Redis本身是一个cs模式的tcp server, client可以通过一个socket连续发起多个请求命令。 每个请求命令发出后client通常会阻塞并等待redis服务端处理,redis服务端处理完后将结果返回给client。
由于我们知道Redis非常快,这种发送模式中的性能瓶颈其实在于请求传输速度,就算redis server端有很强的处理能力,也由于收到的client消息少,而造成吞吐量小。我们可以修改一种处理模式:
通过pipeline方式将client端命令一起发出,redis server会处理完多条命令后,将结果一起打包返回client,从而节省大量的网络延迟开销。
下面以Java的客户端jedis来测试pipeline的效果。
1 | Pipeline pipeline = jedis.pipelined(); |
测试的结果采用pipeline方式,效率几乎与mset一样,每秒插入约15万数据,但内存占用仅为mset的1/3.